Akira Toriyama
Mistrz Akira Toryama urodził się 5 kwietnia 1955 roku na peryferiach miasta Nagoya w prefekturze Aichi, jako najstarsze dziecko w rodzinie (ma jeszcze dwa
lata młodszą siostrę Uzurę). Często wspominany przez znajomych jako nieśmiały i
żyjący w harmonii z naturą człowiek. Dzięki pracom Walta Disneya (głównie "101
Dalmatyńczyków") zaczął rysować i doskonalić swoją kreskę. W kwietniu 1974 roku
ukończył szkołę średnią na wydziale projektowania. Jednymi z pierwszych prac
Akiry były: historia "Awawa World" (1977) oraz "Mysterious Rain Jack" (1978).
Niestety nigdy nie zostały one dopuszczone do druku, ale stanowiły doskonałe
przetarcie szlaków, którymi Toriyama postanowił kierować swoją karierę. Jego
profesjonalnym debiutem była historyjka "Wonder Island" opublikowana w grudniu
1978 roku, w pięćdziesiątym numerze tygodnika "Shonen Jump". Później doszła jej
kontynuacja w postaci "Wonder Island 2". Wtedy to już ukazał się styl Akiry,
który wyróżniał się masą dziwnych bohaterów, występowaniem różnego rodzaju
aluzji oraz lekceważącym stosunkiem do utartych schematów. W styczniu 1980 roku
ukazał się pierwszy odcinek "Dr. Slumpa" i stał się numerem jeden wśród
czytelników. Ta osiemnastotomowa historia doczekał się swojej wersji
telewizyjnej i ośmiu produkcji kinowych. Kolejną opowiastką była "Pola&Roid"
wydana w 1981 roku. Następne ukazywały się już regularnie. A były to: "Escape",
"Mad Matic", "Pink", "Chobit". Objawem nadejścia "Dragonballa" była historia
"Dragon Boy" wydana w 1983 roku. Dalej poszło już jak z płatka. Pierwszy numer "Dragonball"
ukazał się w grudniu 1984 roku i od razu stał się ulubieńcem czytelników. Akira
Toriyama zebrał tu wszystko co najlepsze ze swoich poprzednich mang: różnobarwną
galerie postaci, szybką akcję i zwariowany humor. W zasadzie cały cykl składa
się z dwóch części. Zasadniczo różnią się one tylko wiekiem bohaterów oraz klasą
i siłą napotkanych przeciwników. Manga kończy się w 1995 roku. Powstała także
trzecia seria pt. "Dragonball GT", z którą autor jednak nie miał nic wspólnego.
W maju 1985 roku razem z Akirą Sakumą wydał komiks o rysowaniu komiksów
zatytułowany "Hetapi manga kenkjujo". Później postanowił spróbować swoich sił na
rynku gier wideo. W 1986 roku zaprojektował postacie do gry "Dragon Quest",
która przerodziła się w cały cykl, telewizyjny serial oraz mangę. Oprócz tego
był projektantem takich gier jak "Toruneko Great Adventuer", "Chrono Tiger" oraz
"Tobal no.1" i "Tobal 2" na Playstation. Inne gry ("Dragonball", "Dr. Slump")
były wydane bez udziały autora. Niestety ogromny sukces jaki osiągnął stał się
jego kamieniem, który powoli zaczął ściągać go na dno. Fani oczekiwali teraz
coraz nowszych, lepszych mang (w porównaniu do DB i Dr.S). Akirze było ciężko
nawiązać do poprzednich sukcesów i tak kolejne tytuły jak "Uchuiin Peke", "Cashman"
i "V-Jump" szybko popadły w zapomnienie fanów. Ostatnio w maju 1999 roku
opublikował historię "Star Wars Ankin Drowing" i miejmy nadzieję, że nie
powiedział jeszcze ostatniego słowa. Najważniejsze daty z życia i twórczości
Akiry: 1955 - IV 5 urodził się w prefekturzez Aichi. 1974 - skończył
prefekturalne liceum przemysłowe na kierunku projektu technicznego. W tym samym
roku zatrudnił się w biurze projektów związanych z reklamami jako projektant.
1977 - rzucił pracę w biurze projektów. 1978 - otrzymał nagrodę "YoungJump"
przyznawaną przez miesięcznik "ShonenJump" wydawnictwa Shueisha. Został
nominowany do nagród "Hoppu" i "Steppu". Zadebiutował jako zawodowy rysownik
pozycją "Wonder Island". 1979 - start serii "Dr Slump". 1981 - "Dr Slump"
animowany dla potrzeb Fuji-TV. 1984 - start serii "Dragonball". 1986 - "Dragonball"
animowany dla potrzeb Fuji-TV. 1989 - rozpoczęto nadawanie serii animowanej "Dragonball
Z". "Dragon Quest" animowany dla potrzeb Fuji-TV.